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如何写出高性能代码(三)优化内存回收(GC)

导语

  同一份逻辑,不同人的实现的代码性能会出现数量级的差异; 同一份代码,你可能微调几个字符或者某行代码的顺序,就会有数倍的性能提升;同一份代码,也可能在不同处理器上运行也会有几倍的性能差异;十倍程序员 不是只存在于传说中,可能在我们的周围也比比皆是。十倍体现在程序员的方法面面,而代码性能却是其中最直观的一面。
  本文是《如何写出高性能代码》系列的第三篇,本文将告诉你如何写出GC更优的代码,以达到提升代码性能的目的

优化内存回收

  垃圾回收GC(Garbage Collection)是现在高级编程语言内存回收的主要手段,也是高级语言所必备的特性,比如大家所熟知的Java、python、go都是自带GC的,甚至是连C++ 也开始有了GC的影子。GC可以自动清理掉那些不用的垃圾对象,释放内存空间,这个特性对新手程序猿极其友好,反观没有GC机制的语言,比如C++,程序猿需要自己去管理和释放内存,很容易出现内存泄露的bug,这也是C++的上手难度远高于很多语言的原因之一。
  GC的出现降低了编程语言上手的难度,但是过度依赖于GC也会影响你程序的性能。这里就不得不提到一个臭名昭著的词——STW(stop the world) ,它的含义就是应用进程暂停所有的工作,把时间都让出来让给GC线程去清理垃圾。别小看这个STW,如果时间过长,会明显影响到用户体验。像我之前从事的广告业务,有研究表明广告系统响应时间越长,广告点击量越低,也就意味着挣到的钱越少。
  GC还有个关键的性能指标——吞吐率(Throughput),它的定义是运行用户代码的时间占总CPU运行时间的比例。举个例子,假设吞吐率是60%,意味着有60%的CPU时间是运行用户代码的,而剩下的40%的CPU时间是被GC占用。从其定义来看,当然是吞吐率越高越好,那么如何提升应用的GC吞吐率呢? 这里我总结了三条。

减少对象数量

  这个很好理解了,产生的垃圾对象越少,需要的GC次数也就越少。那如何能减少对象的数量?这就不得不回顾下我们在上一讲巧用数据特性 中提到的两个特性——可复用性和非必要性,忘记的同学可以再点开上面的链接回顾下。这里再大概讲下这两个特性是如何减少对象生成的。

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